试用版魔法门之英雄无敌:上古纪元 Heroes of Might and Magic: Olden Era Demo,上线了。
北京时间凌晨2点,Steam的通知邮件发了出来,添加wishlist 9个月之后,新一版的魔法门-英雄无敌DEMO版来了。目前免费。
香港家里几台电脑目前还不够条件玩(木显卡很尴尬
),待下次回深圳再好好体验体验了。
作为一名Heroes 3的死忠粉,3之后的几个版本各种原因都很难入眼,可以想象这次的Olden Era也不会好多少,不过作为前序铁粉,待正式上市,肯定还是会支持一波。这次新的开发商(Unfrozen)和发行商(Hooded Horse),孤陋寡闻,未曾听闻过。



英雄无敌玩了很多次,每次都烂尾,从来没有通关过。
这游戏容易激发玩家的完美控,真要搞一局下来,还是挺费时间的。烂尾很能理解,我也经常一张地图烂尾,过了好几个月又想玩玩了,又重新开张新地图[破涕为笑]
已经很久不玩PC游戏的路过,上次舍友聚会,开了个电竞酒店,开机不知道干啥
基本大家都一样,我也很少玩PC游戏了,也只是偶尔有时间捡捡以前老游戏玩上一小会儿,怀怀旧证明自己年轻过,哈哈哈
已经有很多见没在玩过游戏了。
也挺喜欢你的内容,碍于无法评论,在Yang兄这里回复一下。
很喜欢你的blog文字,年龄到了,阅读你的内容,比较有感触,咱们每个人的生活都是很多细碎的经历和细节感触堆砌而成的,能记录分享出来,相当赞,已收藏。PS,欢迎路过。
我好像小时候在表弟家看过这个游戏。
是比较古老的一个游戏了,20多年了,确实也比较经典。
人是念旧啊,新游戏基本不碰,现在时不时还把我小学玩的战棋类游戏<三国曹操传>拿出来玩玩,还有帝国时代2,红警95,星际争霸初代。
换个角度,还有旧可以念,也是一种幸福,不是吗?[憨笑]
是哒
英雄无敌3 经典,不过发现这种回合制的都不太喜欢,上次那个ja2 ja3,竟然也是回合制的,想起来那个文明6也是回合制的,不过这种信息含量高 侧重政策策略的还是回合制的能展现,不然像魔兽争霸,星际争霸,策略还得操作后才能充分展现,操作的不行基本就完了。 三国志7.11.也玩过,有的纯粹就是看看打仗好不好玩,才决定玩,三国11 直接在地图上打仗,不用等待轮流部署,即时的。 可能即时的稍微真实一点,不会等到你准备好了或者对方部署好了,你再部署好了再打,这样子太文明太礼尚往来了。当然也可能信息量巨大,不能同时处理好 所以回合制。但是梦幻西游那些没啥信息要处理,还是回合制。
回合制对我来说就没啥压力,随时可以停下来,节奏可控,所以我还算比较喜欢。
很久以前玩过一款英雄无敌的单机游戏,不知道哪这个有无关系,现在已经很少玩游戏了,或者说是几乎不玩了,哈哈。
每一代都有自己的故事背景和玩法,跟前代没啥关系,只是承袭了魔法门这个大的故事背景。工作之后还有时间玩游戏,那是属于很幸福了,很少玩游戏属于正常。[笑脸]
这我插不上话了,我不玩游戏好多年了。
上了年纪,就会怀旧,就剩点追经典老游戏的乐趣了,哈哈